一个人做产品,先解决「谁来用」
独立开发最贵的不是时间,是做了一件没人需要的东西。
时间不是最贵的成本
一个人做产品,最容易被“我很忙”误导。忙说明在产出,但不说明产出有用。真正无法回收的成本是:你投入了三个月,做完才发现没有人需要它。
时间可以再挣,机会窗口不一定。
我现在的做法
在写第一行代码之前,先写下来三句话:
- 谁会用这个东西;
- 他在什么场景下会打开它;
- 他用完之后得到什么。
三句话写不出来,就先不做。这不是什么严谨的方法论,但它足够挡住大部分“我觉得这个挺酷”的冲动。
一个反直觉的地方
这个判断对技术人员尤其难执行,因为技术上好玩的东西,往往正好是没人需要的。我们被“这个能实现”驱动,而不是被“这个该被实现”驱动。
我自己的解法是:把“想做”和“该做”分开记录。想做的东西写进一个列表里,放两周再看。两周后还想做、而且能答上那三句话的,才进入实施。
小结
先找到人,再写代码。顺序反了,代价是三个月。
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